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技のダメージに変更あるので先人達が考えたコンボレシピで僕が使う頻度の高いコンボのダメージを洗ってみました。

■ボディスラッシュ始動(ヒュドラ始動では約2%増)

立ち途中LP → 66LK → LP → 左移動LP → 66LK → 4RKRK → 【RKLK】

ダメージ=39%(1%低下)

立ち途中LP → 左移動1RP → 背向けLP → 66LK → 6LP → 4LP → 66LK → 66RK

ダメージ=42%(2%低下)

■フライングコープス始動

66LK → 66LK → 6LP → 4LP → 66LK → 66RK

ダメージ=41%(2発目を66RKにしても%変わらず)

66LK → 左移動1RP → 背向けLP → 66LK → 6LP → 4LP → 66LK → 66RK

ダメージ=44%

■ジャックナイフエルボー(カウンター)始動

立ち途中RP → 3RPLK → 66LK → 6LP → 4LP → 66LK → 66RK

ダメージ=50%

■ブラッディバズソー始動

236RP → 6RP → 4RKRK → 背向け6RPRKWK

ダメージ=33%

236RP → 4RKRK → 背向けRPLP → 6LP → 66LK → 66RK

ダメージ=29%

236RP → 左移動4RKRK → 4WK → 1RPLP → 66LK → 66RK

ダメージ=32%

■トルネードディザスター(カウンター)始動

しゃがみ中3WK(カウンター) → 66RK → 1RPLP → 6LP → 6RPLK

ダメージ=35%

しゃがみ中3WK → 横移動4RKRK → 背向けRPRKWK

ダメージ=36%

んー、膝のダメージもほんの少し低下してるかもですね。

コメント一覧

▽サトランカー

そんなのレオ相手とかセメタリーステージ一択じゃないですかw

▽風雅さん

4膝やバズソーからの2膝は使わないから調べてなかったです~。

スマハン3膝は44%でしたね。
全体的に2%~3%コンボダメージは減ってますね。

4膝、バズソーから二膝、、浮かしから三膝とかは?

きっと霧たそ大好きなパンドラがダメアップしてるぉ^^

もしくはレオがスペランカーの息子らしく床割れ着地の衝撃に耐えられない仕様になってるかな~

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